Multimedialny pakiet logopedyczny (Logopedyczne Zabawy). Część IV - j, l, r

cena od: 120,00 
Porównaj ceny w sklepach
eduksiegarnia.pl 120,00  dostępnyPrzejdź do sklepu
Opis produktu

Niniejszy pakiet przeznaczony jest dla dzieci borykających się z wadami wymowy. Prezentowa czwarta część serii dotyczy wymowy liter l, j oraz r. W skład pakietu wchodzą: książka oraz płyta CD z programem komputerowym.Pierwszym elementem pakietu jest książka pt. ”Wybrane zagadnienia logopedyczne – część 4 (j, l, r)”, w której omówiono czynniki wpływające na nieprawidłową wymowę tych trzech głosek, a także zawarto metody pracy korekcyjnej w tym zakresie. Książka zawiera również odnośniki do pomocy logopedycznych znajdujących się w Internecie.Drugim elementem pakietu jest sześć programów komputerowych umieszczonych na płycie CD, których celem jest wsparcie terapii wymowy wyżej wymienionych głosek. Poniżej – opis programów:”Odgłosy” to gra przeznaczona do ćwiczenia wymowy głoski r. Polega ona na dobieraniu w pary obrazków do pokazanych poniżej napisów (lub napisów do obrazków). Po dobraniu pary dziecko słyszy dźwięk z komputera, który następnie powinno powtórzyć. W programie wykorzystano następujące obrazki i dźwięki:auto – brum, brumpies – wrrrrrwrona – krra, krragołąb – gruchu, gruchuwoźnica – prrrr, prrrrrtrąbka – tratatatabalon – trachtraktor – pra, pra, pra”Podpisz i powiedz” to program, który polecany jest do wykorzystania w etapie utrwalania głoski (głosek) w wyrazach, w różnych pozycjach. Podczas pracy z programem dziecko zapoznaje się z obrazkami, a także z ich nazwami oraz pisownią. Program można wykorzystywać w terapii dla dzieci czytających bądź młodszych. W przypadku dzieci, które ni potrafią jeszcze czytać, można przy pomocy programu - zapoznawać je z obrazkiem i jego nazwą.”Klocki” to program obrazkowy przeznaczony dla najmłodszych dzieci, służący do utrwalania głoski w wyrazach w różnych pozycjach. Jego dodatkowym celem jest trening spostrzegawczości wzrokowej. Zadanie, przed którym staje tutaj dziecko, jest proste: należy dobrać obrazki w pary. Gra kończy się po znalezieniu wszystkich par obrazków.”Latający spodek” jest programem obrazkowym, którego zadaniem jest pomoc w ćwiczeniu kinestezji artykulacyjnej. Tym razem musi wstawić literę (j, l, r) w odpowiednią pustą kratkę. Wszystkie operacje widoczne na ekranie komputera (zarówno zmiana liter, jak i ich wstawianie w puste pola) odbywają się poprzez kliknięcie na czerwony przycisk znajdujący się w lewej części ekranu.”Labirynt” to gra polegająca na przejechaniu pojazdem przez labirynt. Pojazd ten sterowany jest strzałkami znajdującymi się na klawiaturze komputera. Wybierając drogę, należy przejechać przez obrazki zawierające głoskę (głoski) wybraną w menu początkowym. Każdy obrazek można powiększyć i usłyszeć jego nazwę najeżdżając na niego i klikając prawym przyciskiem myszy.”Nagraj i odtwórz” to prosty rejestrator dźwięku, który umożliwia nagranie wymowy dziecka, dzięki czemu można porównać postępy w terapii.Wymagania systemowe:system operacyjny: Windows XP/Vista/7/8/10pamięć RAM Windows 98 – 128 MB, XP - 512 MB, Vista/7 - 1 GB,HDD - 700 MB wolnego miejsca,karta dźwiękowa,grafika - minimalna rozdzielczość 1024 x768,czytnik CD ROM