Mrówki w opałach - gra logopedyczna ćwicząca sprawność aparatu mowy
eduksiegarnia.pl | | Przejdź do sklepu |
Dzięki grze Mrówki w opałach podstawowe ćwiczenie logopedyczne z użyciem słomek, stosowane w każdym gabinecie logopedycznym, przestaje być nudne i męczące.Dzieci, świetnie się bawiąc, nawet nie zdoją sobie sprawy, że ćwiczą sprawność aparatu mowy!Zabawy logopedyczne - ćwiczenia aparatu mowyKto powiedział, że ćwiczenia logopedyczne muszą być żmudne i nudne? Mrówki w opałach to gra logopedyczna, która wychodzi naprzeciw oczekiwaniom tysięcy osób!Logopeda zalecił Twojemu dziecku ćwiczenia ze słomką, a Ty nie wiesz, jak je do nich nakłonić? Przychodzimy z rozwiązaniem, które pokochają nie tylko dzieci, ale i logopedzi, i rodzice! Koniec z nudnymi i męczącymi zadaniami. Wyruszcie razem na misję, podczas której poprawa sprawności aparatu mowy idzie w parze ze świetną zabawą!Gra logopedyczna Mrówki w opałach - ćwiczenia aparatu mowyĆwiczenia logopedyczne nie muszą być żmudne i nudne! Wystarczy dać dzieciom satysfakcjonujące zadanie, zwłaszcza takie z misją!Pamiętacie ostatni deszcz? Był bardzo obfity i woda w leśnym strumyku zaczęła się podnosić. Najpierw zalała ścieżkę, później zagajnik, a następnie wylała się na leśną polanę. Ale co to?! Czy dobrze widzę? Pracowite mrówki znalazły się w nie lada opałach! Nie ma czasu do stracenia! Chwyć za słomkę i pomóż stworzonkom uratować się z nieoczekiwanej kąpieli! Wygrywa ten, kto uratuje więcej mrówek. Pomóż naszym małym przyjaciołom, pomagając także sobie!W zabawie każdy z graczy otrzymuje planszetkę z wysepką otoczoną wodą. Pomiędzy nimi rozsypujemy żetony z mrówkami. Ponieważ w wyobrażonej w grze sytuacji doszło do zalania polany, na której mieszkają mrówki, zadanie graczy polega na uratowaniu małych stworzonek i przeniesieniu ich na suchy ląd na planszetce. Cały urok gry polega na tym, że musimy zrobić to za pomocą słomek. Każdy z graczy musi zassać, w określonym przez piasek w klepsydrze czasie, jak najwięcej mrówek i za pomocą słomki przenieść je na suchy ląd. W dodatku, nie przenosimy dowolnych mrówek. Czy w danej rundzie ratujemy mrówki czerwone, czarne czy królową, wskazuje nam obrazek wyrzucony na kostce. Trzeba się pośpieszyć, żeby przeciwnicy nie zwinęli nam owadów. Wygrywa ten, kto uratuje jak najwięcej mrówek.Wiek dziecka: 5+Liczba graczy: 2-6