Podróż w czasie - gra pełna niesamowitych opowieści i emocji

Code: 5902719476563
cena od: 64,90 
Porównaj ceny w sklepach
eduksiegarnia.pl 64,90  dostępnyPrzejdź do sklepu
Opis produktu

Gra Podróż w czasie, Reiner Knizia, Nasza KsięgarniaPodróż pełna niesamowitych opowieści i emocji!Gra Podróż w czasie rozwija: umiejętność opowiadania,inteligencję,pamięć,wyobraźnię,skojarzenia,empatię,umiejętność rozpoznawania i nazywania emocji,umiejętności z zakresu samoregulacji emocji.Pingwin Przemysław zabiera was w podróż po niesamowitych krainach. Będziecie opowiadać historie związane z tymi krainami i zapamiętywać spotkane w nich przedmioty.Wariant gry pozwala dzieciom nazywać emocje związane z przygodami pingwina Przemysława.Podróż w czasie. Zasady gryProste zasady gry! Rozgrywkę wygra osoba, która najlepiej wykorzysta wyobraźnię, umiejętność opowiadania i kojarzenia oraz pamięć. Podczas gry będziecie starać się zapamiętywać, jakie obrazki znajdują się przy krainach odwiedzanych przez pingwina Przemysława. Wygra osoba, która na koniec gry zdobędzie najwięcej płytek z obrazkami.Przed rozpoczęciem gry należy rozłożyć po 1 płytce z obrazkami przy każdej krainie. Rozpoczyna gracz, który ostatnio widział pingwina lub jakiegoś Przemysława (lub gracz najmłodszy):Losuje 1 płytkę z obrazkiem i pokazuje ją wszystkim graczom. Kładzie ją obok dowolnej krainy.Następnie opowiada krótką historyjkę łączącą tę krainę z dołożonym do niej obrazkiem. Historyjka może być nieprawdopodobna – liczy się wyobraźnia gracza!Po zakończeniu opowiadania gracz odwraca płytkę obrazkiem do dołu. Uwaga! W czasie opowiadania wszyscy gracze starają się zapamiętać obrazek na płytce.Teraz kolejny gracz (siedzący z lewej strony) losuje płytkę z obrazkiem, pokazuje wszystkim, kładzie obok dowolnej krainy, opowiada historyjkę łączącą krainę i obrazek na płytce, a następnie odwraca płytkę obrazkiem do dołu.Kolejni gracze w taki sam sposób rozkładają płytki obok pozostałych krain. Gdy przy wszystkich krainach leżą płytki odwrócone obrazkami do dołu, jesteście gotowi do podróży w czasie!Gra Podróż w czasie. Wariant pełen emocjiW tym wariancie wykorzystywane są żetony emocji. Gracze będą musieli opowiadać historyjki odpowiadające emocjom na żetonach.W grze występuje 5 rodzajów emocji:smutek radość złość strach zdziwienieWięcej informacji na temat gry znajdziecie w instrukcji do pobrania w zakładce "fragmenty"! KOMENTARZ PSYCHOLOGADo gry dołączony jest komentarz psychologa dziecięcego.Podróż w czasie jest grą, która w przyjemny i ciekawy sposób pozwala na doskonalenie możliwości intelektualnych oraz wspiera zdobywanie umiejętności z zakresu samoregulacji emocji.Wykorzystywanie skojarzeń podczas opowiadania historii pozytywnie wpływa na rozwój dziecka. Opisywanie wylosowanej krainy i przedmiotów, jak również łączenie tych elementów angażuje lewą półkulę mózgu. Dziecko musi przyjrzeć się krainie, zastanowić, z jakich elementów się ona składa, przeanalizować różne możliwości i ostatecznie wybrać jedną z nich. Cały ten proces wspierany jest przez pamięć, dzięki której możliwe jest zarówno sięgnięcie do skojarzeń, jak i utrzymanie ich i wykorzystanie w odpowiednim momencie.Tytuł gry zachęca do tego, by dziecko – już poza rozgrywką – odbyło własną podróż w czasie, przywołało wspomnienia kojarzące się z daną krainą i opowiedziało o nich. Dzięki temu organizujemy i porządkujemy ślady pamięciowe młodego człowieka.Gra wspiera także prawą półkulę mózgu. Piękne, kolorowe sceny, które dziecko ma okazję oglądać podczas rozgrywki, pobudzają jego wyobraźnię. Tworzenie nieoczywistych i czasem intrygujących powiązań dopełnia proces myślowy i powoduje większe zaangażowanie.Istotnym walorem Podróży w czasie jest możliwość użycia żetonów z uczuciami. Łączenie historyjek z konkretnymi stanami emocjonalnymi to zadanie, które wspiera proces rozwoju samoregulacji. Rozpoznawanie i nazywanie emocji stanowią jedne z osiągnięć w kształtowaniu się kompetencji emocjonalno-społecznych, a doskonalone w formie zabawy ułatwiają wyrażanie własnych przemyśleń i uczuć.Podczas gry możemy rozszerzać wypowiedź dziecka oraz kształtować empatię poprzez dopytywanie o to, jak bohater gry mógłby poradzić sobie z zaistniałą sytuacją, aby poczuć się lepiej (o ile naszym żetonem nie jest radość), oraz w jaki sposób mógłby wyrazić to, co czuje.- Monika Kalinowska, psycholog dziecięcy, autorka bloga monikapsycholog.plGra Podróż w czasie. Zdobyte nagrodyNajlepsza Gra Dziecięca, rekomendacja (Niemcy)Najlepsza Gra Edukacyjna, nominacja (Niemcy)Cechy gry:wiek: 4-104 latliczba graczy: 2-5czas gry: 15 min