Inspektor Tusz

Code: 5908215009182
cena od: 74,93 
Porównaj ceny w sklepach
egmont.pl 99,90  74,93  dostępnyPrzejdź do sklepu
Opis produktu
Inspektorzy ruszają do akcji.
Jeden rysuje tajne hasło, a pozostali próbują je odgadnąć.
Proste? Wcale nie!
Niektórzy gracze muszą założyć specjalne okulary, przez które nie widać rysunku na kartce!
Narysuj hasło, nie widząc tuszu! Odgadnij hasło, gdy nie widzisz rysunku!
INSPEKTOR TUSZ to świetna i zabawna gra imprezowa w rysowanie i odgadywanie – nawet dla 6 osób.

Odgadnij to, czego nie widzisz!
„Inspektor Tusz” to wesoła gra imprezowa, w której gracze rysują i odgadują różne hasła. Jednak zdecydowanie różni się od innych gier tego typu dzięki specjalnym okularom. Niektórzy gracze (albo nawet wszyscy) zakładają czerwone okulary, przez które nie widać tuszu na kartce. Aby odgadnąć hasło, gracze muszą śledzić ruch pisaka. Przygotujcie się na dziwne, zaskakujące rysunki i mnóstwo śmiechu!
Gra zawiera dwa zestawy kart o różnym poziome trudności.
"Inspektor Tusz" to gra imprezowa ze specjalnymi okularami. Rozwija pomysły znane z popularnych kalamburów. Jest grą, w którą może grać każdy.
Naukowcy z Kalifornii opracowali nową technologię niewidzialnego pisma. Aby ją przetestować, wezwali do siebie najlepszego specjalistę – INSPEKTORA TUSZA – oraz innych wybitnych znawców atramentu. Po kolei każdy uczestnik eksperymentu bierze pisak z niewidzialnym tuszem i tworzy sekretny rysunek. Pozostali jak najszybciej starają się odszyfrować niewidoczne bohomazy. Nie będzie to jednak takie proste, bo niektórzy gracze (albo nawet wszyscy) będą patrzeć przez specjalne okulary, przez które nie widać, co jest rysowane. Gracze będą musieli uważnie śledzić ruch pisaka i na tej podstawie zgadnąć rozwiązanie. Za dobrze odgadnięte słowa przydzielane są punkty. Uwaga na zakazane słowa! Ich wypowiedzenie powoduje utratę punktów. Wygra gracz, który na koniec będzie mieć najwięcej punktów.
(Cała instrukcja gry do pobrania w zakładce Dodatki)
Liczba graczy: 3-6
Wiek: 8-108
Czas gry: 30 minut
Elementy gry:
6 par specjalnych okularów
200 dwustronnych kart z hasłami po polsku i angielsku (100 niebieskich, 100 czarnych)
2 karty kodu
klepsydra
1 kostka
60 żetonów mikrofilmów
1 żółty pisak