Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby - gra edukacyjna

Code: 5903792767227
cena od: 44,90 
Porównaj ceny w sklepach
eduksiegarnia.pl 44,90  dostępnyPrzejdź do sklepu
Opis produktu

Gra edukacyjna Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby (4-8 lat) to klasyczna układanka obrazkowo-sylabowa, doskonaląca analizę i syntezę sylabową, czyli umiejętność sylabizowania, której opanowanie bywa jednym z etapów nauki czytania (w zależności od przyjętej metody). Dzięki grze uczą się czytania, przechodząc od etapu rozpoznania sylab do łączenia ich w wyrazy."Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby" - zasady gry Gra Sylaba do sylaby zawiera bogaty materiał wyrazowy, który podzielono od łatwiejszych wyrazów do trudniejszych, które zawierają również trudniejsze głoski języka polskiego. W zabawach z żetonami dzieci rozpoznają sylaby i łączą je w 2-, 3- i 4-sylabowe wyrazy. Najprostszy wariant polega na nazywaniu ilustracji, tworzeniu ich nazw za pomocą sylab i układaniu w ten sposób wyrazu. W trudniejszych wariantach dziecko może komponować wyrazy bez pomocy ilustracji lub skorzystać z podpowiedzi, jaką jest kolor tła. Zaawansowani gracze mogą grać wszystkimi żetonami i układać z sylab dowolne wyrazy.W wybranych wariantach rozgrywek liczą się koncentracja, refleks i pamięć, ponieważ zwycięża ten gracz, który pierwszy ułoży z żetonów swoje wyrazy.Gra Sylaba do sylaby angażuje zmysły dziecka: wzrok, słuch oraz dotyk, a także utrwala kierunek czytania od lewej do prawej strony. Kolorowe ilustracje Magdaleny Popovics przedstawiają przedmioty z najbliższego otoczenia dziecka oraz uwzględniają jego wiedzę o świecie.Gra Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby rozwija następujące umiejętności:naukę czytania,koncentrację,percepcję wzrokową,słownictwo,wyobraźnię językową,motorykę małą,mowę dziecka.Okiem Eksperta"Zabawy z sylabami ułatwiają naukę czytania, ponieważ dziecko najpierw rozpoznaje cząstki wyrazu (sylaby), a dopiero potem łączy je z pozostałymi elementami, ostatecznie składając je w wyraz. To trochę jak z budowaniem domu z kilku większych elementów zamiast kilkudziesięciu drobnych – jest łatwiej. Do zabaw sylabami można zachęcać dzieci już w wieku przedszkolnym. Z taką grą nauka czytania przychodzi o wiele łatwiej."– Anna Jankowska, pedagog, autorka blogów Tylko dla mam oraz Aktywne czytanieGra Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby zawiera:144 żetony z sylabami48 żetonów z obrazkamiinstrukcję z opisem wszystkich wariantów gry. Elementy wykonane są z grubej tektury, która gwarantuje wytrzymałość podczas wielu rozgrywek.Cechy gry:wiek: 4-8 latliczba graczy: 2-6 osób