Akademia Mądrego Dziecka. Pierwsza gra. Zwierzątka - gra planszowa
Code: 5908215010614eduksiegarnia.pl | 49,99 zł dostępny | Przejdź do sklepu |
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.Gra ma na celu:naukę nazw kolorównaukę nazw zwierząteknaukę kształtów poprzez mowę i dotykćwiczenie zmysłu dotykućwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie)rozwijanie interakcji społecznychZanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwierząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.Grę można wykorzystać na kila sposobów:Tak jak w instrukcji: układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie).Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć, co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur).Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty), kolory (czerwone, zielone).Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.Elementy gry:5 plansz zwierzątek20 kafelków z figurami1 płócienny woreczekInformacje podstawowe:Wiek graczy: 2+Liczba graczy: 2-4 osoby